NetStream.bufferLength 默认是bufferTime秒,这样显然在当今的带宽环境是无法流畅的播放文件的,一般在使用的过程中会设置10-15秒,这样能够比较流畅的播放文件, 但是当数据缓冲区填满的时候,客户端就会停止读取数据,直到缓冲区的数据减少到一定程度,客户端回在此区读取数据,这样,就会断断续续的使用服务器端磁 盘,造成服务器端磁盘的损耗.
解决的办法就是在开始读取数据时,设置一个适当的缓冲区(因为只有填满缓冲区,文件才会开始播放),等待缓冲区满开始播放文件的时候,设置缓冲区为整个文件的长度,这样就能让客户端一次性的读取整个文件的数据,减少因为断断续续的读取磁盘造成的损耗.
具体代码如下
flash端代码:
nc.call("getFileLength", new FileLength(), filename);
in_ns.onStatus = function(info) {
else if(info.code == "NetStream.Buffer.Full")
{
in_ns.setBufferTime(streamlength);
}
};
function FileLength() {
this.onResult = function(retVal) {
streamlength = retVal;
};
}
fms端代码(main.asc):
application.onAppStart = function() {
};
application.onConnect = function(client) {
application.acceptConnection(client);
client.getFileLength = function(filename) {
var tlen = Stream.length(filename);
return tlen;
};
};
nc.call("getFileLength", new FileLength(), filename);
in_ns.onStatus = function(info) {
else if(info.code == "NetStream.Buffer.Full")
{
in_ns.setBufferTime(streamlength);
}
};
function FileLength() {
this.onResult = function(retVal) {
streamlength = retVal;
};
}
fms端代码(main.asc):
application.onAppStart = function() {
};
application.onConnect = function(client) {
application.acceptConnection(client);
client.getFileLength = function(filename) {
var tlen = Stream.length(filename);
return tlen;
};
};

